
この記事は「うずら」とAIが協力して作成しました。
なるべく正確さを心がけていますが、最新の公式ドキュメントなどもあわせて確認してみてね!
#python
2026.2.171-3. 最初の魔法:print関数と計算(入力と出力)
1-3. 最初の魔法:print関数と計算(入力と出力)
皆さん、こんにちは!うずらです!
プログラミングってなぁに? でプログラミングがコンピュータとの「交換日記」だというお話をしましたよね。
そして、
最強ノートVS Code導入 で冒険の準備もバッチリ整いました!
ついに、プログラミングの世界で最初に使う「魔法の呪文」を学ぶ時間です。
今日の主役は「print関数」と、コンピュータを使った「計算」です!
これをマスターすれば、ご自身の書いたコードが動き出す感動を味わえるはずです。
1. 3秒でわかるまとめ
print()関数を使うと、コンピュータに「これを画面に表示してください!」と指示できます!
2. コンピュータとのおしゃべり:print関数とは?
「print(プリント)」は英語で「印刷する」や「表示する」という意味がありますよね。
Pythonの世界でも、まさにその通りです。
print()関数は、皆さんが書いたメッセージや計算結果を、画面に「表示」するための魔法の呪文なのです。
これができるようになると、コンピュータが正しく動いているか確認したり、ゲームのメッセージを表示したりと、さまざまなことができるようになります。
補足だよ
プログラミングの世界では、画面に何かを表示することを「出力(アウトプット)」と呼ぶことが多いです。print関数は代表的な出力の方法です!
3. print関数でメッセージを出力してみましょう!
さっそく、VS Codeを開いて、新しいファイルを作ってみましょう。
VS Codeの左側にあるエクスプローラー(フォルダのアイコン)を開いて、新しいファイルを作成するアイコン(紙に+マーク)をクリックしてみてください。
ファイル名は何でも構いませんが、今回は「hello.py」と入力してEnterキーを押しましょう。
「.py」という拡張子が、Pythonのファイルであるという合図です。
ファイルが開いたら、以下の呪文を書き込んでみてください。
print("Hello, world!")
書き込んだら、ファイルを保存しましょう(Ctrl+S または Command+S)。
そして、いよいよ実行です!
画面の右上の方に、▶マーク(再生ボタン)があるのがわかりますか?
それをクリックしてみてください!
VS Codeの下の方にターミナル(黒い画面)が表示され、「Hello, world!」と表示されたら、大成功です!
これが皆さんの書いた、最初の魔法ですよ!
豆知識
print()の丸かっこ () の中に書く文字は、かならず "(ダブルクォーテーション)か '(シングルクォーテーション)で囲んでください。これは「これは文字列ですよ!」とコンピュータに教えてあげるサインです。
4. 計算だってできちゃいます!:コンピュータは優秀な電卓!
実はprint関数は、メッセージだけでなく、計算結果も表示できます。
コンピュータは、非常に優秀な電卓だと思って間違いありません。
例えばこのような感じです。
print(1 + 1)
print(10 * 5)
print(20 / 4)
print(15 - 7)
これを実行すると、それぞれの計算結果が画面に表示されるはずです。
+ は足し算
- は引き算
* は掛け算(アスタリスクです!)
/ は割り算
これらの記号を「演算子(えんざんし)」と呼びます。
では、このようなコードはいかがでしょうか。
print("うずらだよ!今日のラッキーナンバーは " + str(7 * 3) + " です!")
少し複雑そうに見えるかもしれませんが、大丈夫です!
str()というのは、数字を文字に変える魔法だと思ってください。
文字と数字を+でつなげたい時は、数字を文字に変えてあげなければなりません。
そうしないと、コンピュータが「あれ?これは文字と数字、どう計算すればいいんだろう?」と困ってしまうからです。
出力結果はこのようになるはずです!
うずらだよ!今日のラッキーナンバーは 21 です!
補足だよ
str()のように、特定の処理をするために名前の後に () をつけるものを「関数(かんすう)」と呼びます。printもstrも関数の一種です。これからの冒険でもさまざまな関数に出会うことになりますので、少しずつ慣れていきましょう!
5. まとめと次のステップ
今日は「print関数」を使って、メッセージを表示したり、簡単な計算をしたりする方法を学びました。
これで皆さんは、コンピュータに指示を出して、結果を「出力」する最初の魔法を手に入れたのです!
ですが、プログラミングの世界には、もっともっとすごい魔法がたくさんあります。
例えば、コンピュータに何かを「入力」させて、それに応じた動きをさせるにはどうしたらいいのでしょうか?
次に学ぶ「変数(へんすう)」という魔法を使えば、より賢く、より柔軟なプログラムが作れるようになります。
まるでコンピュータが「記憶」を持つかのようになるのです。
次の記事では、この「記憶の箱:変数(へんすう)の正体」について、ワクワクするお話をしていきます。楽しみにしていてください!
記憶の箱「変数」の正体

最後まで読んでくれてありがとう!🌱
ノートみたいに、いつでも見返してね。