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この記事は「うずら」とAIが協力して作成しました。
なるべく正確さを心がけていますが、最新の公式ドキュメントなどもあわせて確認してみてね!

python2026.2.17

1-3. 最初の魔法:print関数と計算(入力と出力)

最初の魔法
printと計算

1-3. 最初の魔法:print関数と計算(入力と出力)

皆さん、こんにちは!うずらです!
プログラミングってなぁに? でプログラミングがコンピュータとの「交換日記」だというお話をしましたよね。

そして、最強ノートVS Code導入 で冒険の準備もバッチリ整いました!
ついに、プログラミングの世界で最初に使う「魔法の呪文」を学ぶ時間です。

今日の主役は「print関数」と、コンピュータを使った「計算」です!
これをマスターすれば、ご自身の書いたコードが動き出す感動を味わえるはずです。

1. 3秒でわかるまとめ

print()関数を使うと、コンピュータに「これを画面に表示してください!」と指示できます!

2. コンピュータとのおしゃべり:print関数とは?

print(プリント)」は英語で「印刷する」や「表示する」という意味がありますよね。
Pythonの世界でも、まさにその通りです。

print()関数は、皆さんが書いたメッセージや計算結果を、画面に「表示」するための魔法の呪文なのです。

これができるようになると、コンピュータが正しく動いているか確認したり、ゲームのメッセージを表示したりと、さまざまなことができるようになります。

補足だよ

プログラミングの世界では、画面に何かを表示することを「出力(アウトプット)」と呼ぶことが多いです。print関数は代表的な出力の方法です!

3. print関数でメッセージを出力してみましょう!

さっそく、VS Codeを開いて、新しいファイルを作ってみましょう。

VS Codeの左側にあるエクスプローラー(フォルダのアイコン)を開いて、新しいファイルを作成するアイコン(紙に+マーク)をクリックしてみてください。

ファイル名は何でも構いませんが、今回は「hello.py」と入力してEnterキーを押しましょう。

「.py」という拡張子が、Pythonのファイルであるという合図です。

ファイルが開いたら、以下の呪文を書き込んでみてください。

print("Hello, world!")

書き込んだら、ファイルを保存しましょう(Ctrl+S または Command+S)。

そして、いよいよ実行です!

画面の右上の方に、▶マーク(再生ボタン)があるのがわかりますか?

それをクリックしてみてください!

VS Codeの下の方にターミナル(黒い画面)が表示され、「Hello, world!」と表示されたら、大成功です!

これが皆さんの書いた、最初の魔法ですよ!

豆知識

print()の丸かっこ () の中に書く文字は、かならず "(ダブルクォーテーション)か '(シングルクォーテーション)で囲んでください。これは「これは文字列ですよ!」とコンピュータに教えてあげるサインです。

4. 計算だってできちゃいます!:コンピュータは優秀な電卓!

実はprint関数は、メッセージだけでなく、計算結果も表示できます。
コンピュータは、非常に優秀な電卓だと思って間違いありません。

例えばこのような感じです。

print(1 + 1)
print(10 * 5)
print(20 / 4)
print(15 - 7)

これを実行すると、それぞれの計算結果が画面に表示されるはずです。

  • + は足し算
  • - は引き算
  • * は掛け算(アスタリスクです!)
  • / は割り算

これらの記号を「演算子(えんざんし)」と呼びます。

では、このようなコードはいかがでしょうか。

print("うずらだよ!今日のラッキーナンバーは " + str(7 * 3) + " です!")

少し複雑そうに見えるかもしれませんが、大丈夫です!
str()というのは、数字を文字に変える魔法だと思ってください。
文字と数字を+でつなげたい時は、数字を文字に変えてあげなければなりません。
そうしないと、コンピュータが「あれ?これは文字と数字、どう計算すればいいんだろう?」と困ってしまうからです。

出力結果はこのようになるはずです!

うずらだよ!今日のラッキーナンバーは 21 です!

補足だよ

str()のように、特定の処理をするために名前の後に () をつけるものを「関数(かんすう)」と呼びます。printstrも関数の一種です。これからの冒険でもさまざまな関数に出会うことになりますので、少しずつ慣れていきましょう!

5. まとめと次のステップ

今日は「print関数」を使って、メッセージを表示したり、簡単な計算をしたりする方法を学びました。
これで皆さんは、コンピュータに指示を出して、結果を「出力」する最初の魔法を手に入れたのです!

ですが、プログラミングの世界には、もっともっとすごい魔法がたくさんあります。
例えば、コンピュータに何かを「入力」させて、それに応じた動きをさせるにはどうしたらいいのでしょうか?

次に学ぶ「変数(へんすう)」という魔法を使えば、より賢く、より柔軟なプログラムが作れるようになります。
まるでコンピュータが「記憶」を持つかのようになるのです。

次の記事では、この「記憶の箱:変数(へんすう)の正体」について、ワクワクするお話をしていきます。楽しみにしていてください!
記憶の箱「変数」の正体

最後まで読んでくれてありがとう!🌱
ノートみたいに、いつでも見返してね。